anna_fedorova: (Default)
Sweet memories

So many tears, so many words
So many ways to set a curse
So many days to make them worse
So many wars

We love the color as it fades
We love the school when final grades
Are gotten – and the childhood waits
To leave your mates

I touch the door, I hold my breath
We made an epic to possess
We learnt the price of life and death
And how to dress

We made a world beyond compare
The magic sparkled in the air
It tempted us to act, to dare
So rich we were

For the accomplices in crime
We had a freedom at its prime
We had a rocky bank to climb
And all the pride

And now I walk along the lake
There is no victory to take
There is no love to make a break
No life to fake

But I can feel the scent of game
When I come back once again
Remember honor and disdain
And feel the pain

The past has gone and it seems right
I make some photos – black-and-white
These frozen images, they might
Comfort my mind

I tell my ghosts to rest in peace
I left no secrets to confess
But ask me – would you miss all this?
I’ll tell you yes.

Май – июль 2011
anna_fedorova: (ups1)
Я съездила на базу ХС, так странно было там бродить одной.
Очень светлое чувство, впрочем.

Сделала маленький ролик из фотографий.

anna_fedorova: (gay)
Съездила на денек на  "Стоимость Жизни". 

Проводила время в двух местах: в гей-баре "Голубая бабочка" и на космическом заводе.
В основном - в гей-баре, конечно, потому что на заводе от меня пользы было бы мало. Очень хорошее получилось место, спасибо вам. 
anna_fedorova: (Default)
Я много раз отвечала на вопрос: "Ну зачем тебе ролевые игры, это же фэйк и не по-настоящему, а можно бы тем временем делать что-то полезное". И вообще, есть "игра" и есть "реальность", реальность важна и серьезна, а игры типа нет.

Каждый раз я терпеливо отвечала, что нет, игра как трансформированная (переключенная) реальность ничуть не менее реальна, чем реальность базовая. Я сторонник теории фреймов Гофмана, как вы знаете. Ролевая игра - это сложный и необыкновенно интересный фрейм, обогащающий опыт.

Сегодня я прочитала комментарий Лоры Бочаровой, главного мастера "Хогвартских сезонов" (написан в ходе ее дискуссии с другим человеком). Там эта мысль сформулирована очень хорошо.

[livejournal.com profile] expellearmus :

"Далее по личной части игрового опыта все понятно! Но скажи мне как умный хороший человек: разве все, произошедшее в игре, было НЕ С ТОБОЙ?.. И реализация архетипов, и любовь, и счастье, и сам сценарий? Это же не чей-то бумажный опыт левой королевы, которая давно померла. Это случилось вообще в игре лишь оттого, что на этом месте, в этой нише стояла ТЫ. Нет никакого ТАМ и ЗДЕСЬ. Есть единая жизнь с массой поворотов и встреч, и вся история "королевы Софьи" произошла не в мечте, а в твоей реальной жизни.

Ты можешь иметь сто лиц и сто историй. Самый счастливый архетипический сюжет, состоявшийся в жизни, если он ЕДИНСТВЕННЫЙ, приводит в конце к корыту и тоске по другим нереализованным мечтам.

Глупо продлевать счастье в его одном облике. Если этот облик твоего счастья истинный - он будет проявляться всякий раз, когда это возможно.

А в жизни мы не королевы, не монахи и не рыцари. Поэтому наши "невыполнимые задачи" окружающим на деле вполне обыденны. И избранники тоже( Потому что есть УК, он на страже.

Игры прекрасны тем, что и ненависть и любовь там преходящи, остается золотой свет, это и есть опыт. Например, ненависть и война за веру в реальной жизни это такой тягомотный ад, что никому не пожелаешь. А в игре - легко, ибо замес и костер на площади. В жизни реальной это больше похоже на погромы одними гомофобами других.

Любовь в игре может быть эпична, потому что там мы делаем ставкой свою игровую жизнь и игровой статус. Когда так будет в реальной жизни с настоящим существованием - причем не у одного человека, а хотя бы у десятка - эпос пробьется)"

Thanks a lot, Лора! 
anna_fedorova: (Default)
Ну все, я стряхнула мрачное оцепенение и снова готова играть в ролевые игры. 

И тут, оглянувшись, она и спрашивает: и чего? и куда ехать? :))))

Ну, вот вы, например, куда едете? 
anna_fedorova: (ups1)
Для истории. Под катом - все стихи, написанные Оливией Мальцибер.
Вешаю все в одно место, чтобы на сайте стояла одна ссылка, а не куча.

ууууупс )
anna_fedorova: (ups1)
На ХС была красиво реализована система проклятий - в виде стихотворений, которые надо было проговаривать, дублируя сурдопереводом (для этого пришлось его выучить). Жаль, успела всего один раз.

Два проклятия, написанные Оливией Мальцибер. Одно - для Марго Барри, второе - для аврора Крэйна )

ХС

Apr. 19th, 2011 06:12 pm
anna_fedorova: (ups1)
Меня спрашивали несколько раз на днях, еду ли я на ХС.

На весь срок - не могу. Самый вероятный вариант, что я приеду на два последних дня.
Я хочу быть там, когда все это закончится :)
Когда я пишу эти строчки, я чувствую смутную тоску, разумеется. Но разум говорит мне, что рваться на игру любой ценой не надо (если бы мой персонаж был жив, я бы запела по-другому, возможно).

Мир ХС два года был для меня очень важен. Очень много новых пониманий, новых эмоций. Новые друзья. Сильные чувства. Так что я хочу быть там, когда все это закончится.
anna_fedorova: (chaos)
Чистая графомания. Только для тех, кто играл в Вархаммер. Там были уровни проникновения Хаоса в человека:
1) сомнения во всем
2) неконтролируемая потребность лгать
3) уязвимость перед защитными рунами
4) много власти и желание идти дальше
5) встреча с демоном Хаоса и переход на принципиально другой уровень

Этот процесс описан рифмованно.

Song of corruption )
anna_fedorova: (crucio)
(а вообще, если так подумать - это не про Эльзу, это про вообще, универсальный механизм)

Дорога в этот ад
ведет сквозь отчий дом,
сквозь шелковый садизм и молчаливый сговор.
Запомнив имена,
вернешься к ним потом.
А впрочем, время мстить придет еще не скоро.

Игрушка в пальцах тех,
кто метит выше всех,
безвольное дитя, скрывающее нечто –
румянцем щеки грел
семейный тихий грех,
а в остальном ты вся чиста и безупречна.

Тяжелым глянцем кровь
повиснет на ножах,
и будет длиться крик в тиши мгновений длинных.
Ты чересчур слаба,
чтоб встать и возражать,
чтоб изменить сюжет и защитить невинных.

Один простой закон
для тех, кто под замком,
в ком слишком мало сил и нет умений нужных –
не спорь и не кричи,
чем хуже палачи,
тем более тебе теперь нужна их дружба.

Так стань одной из них,
как девочка из книг,
попавшая в туман и вышедшая тварью.
Чужая жизнь – вода,
сотрудничай всегда,
уравновесь свой страх чужой послушной сталью.

Закрой тугую дверь
и в первый раз примерь
и черную шинель, и черную рубашку.
Смотри, тебе идет,
пусть ужас подождет,
хотя бы в этот миг тебе не будет страшно.

Так стань одной из них,
насилие пьянит,
твой собственный кошмар смягчается чужими,
распробуй этот вкус,
и жизнь изменит курс,
и двинется в другом, приемлемом режиме.

Здесь нечего терять,
здесь не о чем рыдать,
здесь нечего хотеть – за вычетом побега,
Восьмая справа тень
в блистательных рядах,
ты иногда глядишь на северное небо,

и ты не ждешь чудес,
холодный интерес –
единственный мотив прислушиваться чутко.
Ведь даже если знак
разрежет тусклый мрак,
ты вряд ли до сих пор заслуживаешь чуда.

Нурменгард, 1943
anna_fedorova: (красная)
Под катом - еще три стишка, написанных мной про Эльзу фон Манштейн и ее нелепую жизнь до попадания в Нурменгард.
Видите, я серьезно готовилась к этой сыгровке! :))
Надо их опубликовать, чтобы закончить эту историю. А кому интересно, тот прочитает это, потом пост с предыдущим стихотворением, и поймет про Эльзу все.

бедная, бедная Эльза )
anna_fedorova: (красная)
Теперь-то, когда игра кончилась, можно и стишков повесить, написанных для Эльзы.
Вот, например.

Эльза – Рупрехту

Я знаю, что ты не думаешь обо мне.

Ты был только счастлив вверить себя войне.
Сбежать от скандала, от шепота за спиной.
Не слышать их фальшивого: «Боже мой,
в такой семье случился такой позор».
Я чувствую их презрение до сих пор,
даже за этой черной глухой стеной.

Мы знали, что делаем. Путь, уводящий вниз.
Шепот соблазна. Сладкий и грязный риск.
Ясная жажда. Во тьму – поворот любой.
Страх. Ледяные руки. Тупая боль.
Du bist ein Held. Das ist die Leidenshaft.
Сделай последний необратимый шаг.
Распорядись счастливой своей судьбой.

Ты говорил, что я – это смертный грех.
Ты любил смотреть, как падает на пол мех
и я шагаю к тебе, улыбаясь вскользь,
И мы, обнаженные, молча танцуем вальс.
И я не знаю вкуса бессильных слез.

Мой милый. Сильные пальцы, и смех во сне,
что я любила, что сводит меня с ума
до сих пор. Когда снега заливает тьма,
я помню, что ты не думаешь обо мне.
Я знаю, что ты не думаешь обо мне.
Могу ли я забыть обо всем сама?

Крепость в горах, тройная на всем броня.
Хорошее место выбрано для меня.
Почетная ссылка и ежедневный труд.
Подвиги с нашей чести позор сотрут.
Твой шанс – война, и ты окрылен и рад.
А мой – покрытый инеем Нурменгард,
где я служу ради общего блага, брат.

Я знаю нюансы: шрамы, перчатки, блеск
ножей и наручников, кровь. Равнодушный лес
принимает могилы, не спрашивая имен.
Мне хочется верить, что ты до сих пор влюблен.
Но знаю, что ты не думаешь обо мне.
Ты честно служишь нашей с тобой стране.
Где-то вдали, где дорога ведет к реке,
и враги говорят на смешном своем языке,
и танки, ревя, проваливаются под лед.

Здесь в аскетичной спальне горит камин.
Вампирский пейзаж по-своему свеж и мил.
Мы не боимся даже такой войны.
Надежда – гавань для слабых, а мы сильны.
Несокрушимый, знаешь, германский дух.
Только приказы достойны звучанья вслух,
даже когда к расстрельной идешь стене.
В чужой тюрьме скользя меж чужих теней,
одна, поднимая взгляд к ледяной луне,
в готических арках, на плоскостях галерей.
Когда я желаю себе умереть скорей –

Я знаю, что ты не думаешь обо мне.

Нурменгард, 1941
anna_fedorova: (vamp)
Отчет с ролевой игры "Нурменгард 1943".
Интересно только тем, кто играет в ХС.

История Эльзы фон Манштейн и благодарности. Очень длинный текст, на 2000 слов )
anna_fedorova: (ups1)
Подготовка к Нурменгарду продолжается. Шинельку нашла, и китель вроде тоже.

Чего не нашла, так это фуражки и нашивок с черепами. Одолжите мне фуражку и нашивки с черепами, люди добрые.
anna_fedorova: (arrogant)
Мне нужно черное военное пальто (это называется шинель, да?). Реконструируем Германию середины 20 века, точной реплики не надо. Символика соответствующая НЕ НУЖНА. Где брать-то? Вообще непонятно.
Надо, чтобы шерстяное (не кожаное!) и двубортное.
anna_fedorova: (chaos)
 Вот и фото с Вархаммера. Я в центре, если что. 

anna_fedorova: (chaos)
Я съездила на Вархаммер. Первый опыт в качестве мастера. 
Качество моей работы, конечно, должны оценивать другие люди. Но я сама довольна - у меня такое ощущение, что все дела делались, триггеры срабатывали и т.д. Я старалась все время помнить о каждом персонаже, который столкнулся с хаосом, и надеюсь, что никто не чувствовал себя позаброшенным :). Извините, если кому что не так. 
anna_fedorova: (gay)
А вот скажите мне, сильные ролевые игроки. В каких случаях кросспол вас не раздражает?
Что должна сделать и чему научиться девочка, играющая мужскую роль? Какие непростительные ошибки ей нельзя совершать?
Допустим, с кроссдрессингом (о, моя любимая тема) все ок, и костюм девочки не вызывает нареканий. С грудью она тоже что-то сделала (есть же на свете специальные утяжки). Какие еще наиболее проблемные места?
Вообще, давайте поговорим об этом.
anna_fedorova: (ups1)
Ура, адресат не возражает против публикации.

фактически, это стихи про упсов на рассвете :) )

Profile

anna_fedorova: (Default)
anna_fedorova

August 2011

S M T W T F S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 08:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios